UNIDAD 1: Aprender a través de proyectos
Presentación de la Unidad
https://www.youtube.com/watch?v=Z8GJKqSbmTs
ABP, Ideas Clave
https://twitter.com/ABPmooc/status/456022588603760641
https://www.youtube.com/watch?v=iJyhR7uCMJw
En Twitter estamos usando el perfil @ABPmooc, la etiqueta #ABPmooc_intef
https://twitter.com/abpmooc
El servicio de Slideshare para compartir presentaciones, aquí te ofrecemos un tutorial con consejos para su uso en educación
Tareas de la Unidad 1
https://www.youtube.com/watch?v=6uWJEzod6LQ
UNIDAD 2: El proceso de diseño de ABP
2.1. Bienvenida a la Unidad
https://www.youtube.com/watch?v=FiImv6DoxC4
2.2. Ideas clave
https://mooc.educalab.es/course/aprendizaje-basado-en-proyectos-abp/classroom/#unit10/kq30
https://www.youtube.com/watch?v=RwQm-Ufyq0Q
Actividades
La pregunta fundamental que esta unidad pretende resolver es cómo diseñar un proyecto de aprendizaje con garantías de calidad y eficacia.Para ello nos planteamos la relación entre los proyectos y el currículo y presentamos dos modelos de diseño: el diseño iterativo y el diseño retrospectivo. El primero explora posibilidades para dar respuesta a una pregunta, problema o reto; el segundo aspira a conseguir un producto final interesante con el cual afrontar la pregunta, problema o reto que subyace al proyecto.
En esta línea, valoramos la importancia por un lado, de una buena pregunta, problema o reto y, por otro lado, de un producto final atractivo. Ambos elementos sirven de generadores de actividad, de hilo conductor y, especialmente, como factores de motivación para los participantes en el proyecto.
Además, se realiza una introducción a la evaluación dentro de un proyecto de aprendizaje, que será analizada más adelante con una unidad específica sobre este tema.
Por último, analizamos el papel de los criterios de evaluación en el diseño de proyectos de aprendizaje en contextos formales no-universitarios.
Esperamos que estas ideas nos ayuden a diseñar proyectos memorables para nuestros estudiantes y centros.
Recursos de ayuda
Diversas lecturas que pueden ayudar a realizar un diseño de proyectos satisfactorio:Las "ocho claves del aprendizaje basado en proyectos" te permiten revisar algunos de los principios prácticos del diseño de proyectos de aprendizaje (entrada escrita por Miguel Ángel Pereira a partir de la entrada en inglés de John Larmer y John R. Mergendoller)
2.3.- Tareas de la unidad "El diseño de proyectos"
Diseño sensato y rápido
https://mooc.educalab.es/course/aprendizaje-basado-en-proyectos-abp/classroom/#unit10/kq31https://www.youtube.com/watch?v=ElHfzcZqm30
Actividades
Recursos de ayuda
En esta unidad comenzamos el camino del diseño de un proyecto de aprendizaje. Para ello tomaremos prestadas ideas del ámbito del Design Thinking y en esta tarea abordamos la construcción de nuestro primer prototipo.
Prototipo es un término propio de ámbitos como el mundo empresarial, la ingeniería o la arquitectura pero también es válido para el diseño educativo. ¿Por qué no intentas transferir la sencilla definición de prototipo de Alberto Lacalle desde el mundo del diseño de software al diseño educativo?
En nuestro caso, lo más importante es recordar que hablamos de un texto conciso que permita a otros compañeros y compañeras tener una idea aproximada, global y sintética, de tus intenciones en cuanto al diseño del proyecto.
Además, en esta tarea te animamos a presentar tu prototipo de proyecto a través de un vídeo de corta duración. Para ello podemos usar Vine o Instagram (o cualquier otro programa o aplicación de vídeo que te permita cumplir con los requisitos de la tarea).
Si necesitas un tutorial de Vine, te sugerimos revisar el completo manual de Antonio Villa, donde encontrarás las respuestas a las dudas más frecuentes sobre esta app. Si optas por un vídeo en Instagram, Vanessa Hand Orellana nos explica en su entrada para CNET cómo aprovechar mejor la función de vídeos en Instagram.
Finalmente, para difundir tu prototipo y recibir feedback, te animamos a unirte a la comunidad del Espacio Procomún que más te interese:
ACTIVIDADES DE LA UNIDAD 2
Actividad revisada por compañeros
Diseñar un prototipo para reflexionar sobre él y recoger aportaciones de los compañeros y compañeras es una manera de garantizar el éxito del futuro proyecto de aprendizaje.
Por ello, la tarea de esta unidad requiere que crees un prototipo de proyecto en el cual se indiquen los siguientes elementos:
DOS TAREAS QUE ME TOCO EVALUAR
http://angelcalero.blogspot.com/
http://portafoliodigitaleduplemooc.wordpress.com/2014/04/22/prototipo-de-proyecto-minimo-viable/
Por ello, la tarea de esta unidad requiere que crees un prototipo de proyecto en el cual se indiquen los siguientes elementos:
- Título del proyecto
- Modalidad y etapa educativa
- Perfil de los estudiantes
- Producto final
- Relación con el currículo
DOS TAREAS QUE ME TOCO EVALUAR
Respuesta del alumno
http://miszapatillas-nuevas.blogspot.com.es/2014/04/actividad-2-diseno-de-prototipo-de.HTMLhttp://angelcalero.blogspot.com/
http://portafoliodigitaleduplemooc.wordpress.com/2014/04/22/prototipo-de-proyecto-minimo-viable/
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